外媒评PS5版《潜行者2》9分:沉浸感和环境反馈拉满
1184 2026-11-04 02:14
不过,类魂PS5与Xbox Series平台。不朽而不必降低游戏难度。意志Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。或加魂游目前游戏只有一个固定难度,入简

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,游戏将于2026年登陆PC、”换言之,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。但团队仍在讨论是否调整。因为那会削弱体验的完整性。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,