老外怒喷IGN!给《燕云十六声》打6分的家伙就是DEI
2561 2026-11-04 00:57

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。或加魂游都在克服挑战。入简”换言之,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。”
不过,因为那会削弱体验的完整性。但团队仍在讨论是否调整。目前游戏只有一个固定难度,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,