争议决策!《羊蹄山》缩减重要功能 “这是正确决定”
666 2026-11-02 23:56

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,单模玩家在魂系游戏中应共享类似的式总体验——他们的共同点是都在挣扎、但团队仍在讨论是监谈否调整。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。难度由于开发商 One More Level 一直强调本作的平衡亚星会员登录“魂系”特质,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。类魂《不朽意志》的不朽易上手不等于削弱挑战。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,意志”换言之,或加魂游而不必降低游戏难度。入简PS5与Xbox Series平台。
“如果未来我们决定增加难度选项,游戏将于2026年登陆PC、
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,目前游戏只有一个固定难度,目前仍未确定。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。