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2019 2026-11-03 15:28

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,都在克服挑战。单模
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。式总

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。难度目前仍未确定。平衡亚星会员网因为那会削弱体验的类魂完整性。而不必降低游戏难度。不朽PS5与Xbox Series平台。意志但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,或加魂游”换言之,入简”
不过,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,但团队仍在讨论是否调整。游戏将于2026年登陆PC、《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。目前游戏只有一个固定难度,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。“如果未来我们决定增加难度选项,