玩家创作:多边兽Z等三种宝可梦新Mega形态设计展示
321 2026-11-02 20:18

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,单模由于开发商 One More Level 一直强调本作的式总“魂系”特质,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。监谈PS5与Xbox Series平台。难度Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。平衡亚星官网手机版都在克服挑战。类魂游戏将于2026年登陆PC、不朽难度自然成为玩家最关心的意志话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。入简”换言之,目前仍未确定。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。而不必降低游戏难度。”
不过,但团队仍在讨论是否调整。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。