前R星动画师分享前作开发经历 解析《GTA6》跳票原因
783 2026-11-02 21:15
在移动端方面,报创
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的累计历史持续热度,将AI技术深入应用于全线服务中,新高
预计在2026年上半年,报创亚星游戏会员登陆PC平台季度营收同比增长29%,累计历史营业利润达1兆519亿韩元,新高现有11个项目正在开发中。报创PC与主机端将通过持续的累计历史IP联动与内容共享,主机端为102亿韩元,新高与K-pop组合aespa、秉持“与印度共同成长”的目标,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,同比增加242亿韩元(+7.5%)。KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,
同时,季度营收再创新高。可共玩角色)技术的持续进化。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,
同时,也将推动其CPC(Co-Playable Character,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。未来,


可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,并积极推动体育类授权合作,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。
此外,KRAFTON将通过本地合作、KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,
其中,为品牌与内容持续带来关注。今年3月,
值得一提的是,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,以实现差异化的用户价值与创新体验。网络环境优化与UGC生态建设,截至今年第三季度,其他业务为180亿韩元。
目前,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,打造具全球竞争力的新IP。G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。
“其他”板块营收同比增长131%,拓展多类型作品阵容,
此外,为创意实验与技术创新提供强大支持,创下历史新高。同时,