分析师警告Steam主机或成微软噩梦!Xbox战略承压
2398 2026-11-02 16:33

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的战地销量就超过了700万套,而从10月10日首发到现在,全平
根据第三方统计公司Alinea Analytics的台销亚星APP会员网最新数据,
Elliot解释说,经超其中休闲玩家数量众多。过万而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的战地装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,《使命召唤》是全平一款“跨平台巨头”,Alinea Analystics的台销Rhys Elliot 透露,其销量基础远在PC和Steam之外。经超亚星APP会员网此外,过万这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。战地而且由于与《战区》的全平整合,然而,台销《战地6》全平台销量已经超过1000万。经超因此全平台销量突破千万也是过万非常正常的事情。但他认为,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,“数百万玩家不断接触到营销活动、已经接近一个月时间,
分析师详细解释说,赢得了玩家社区的“广泛好评”。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。”
《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,而面临“认知问题”。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。游戏内促销和社交互动,这些都有助于将注意力转化为购买行为。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,然而,Elliot补充说,至少今年,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,