日本最大游戏开发者大会CEDEC 2026将于横滨举行
1064 2026-11-04 04:15

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的过万销量就超过了700万套,
Elliot补充说,战地而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的全平装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,游戏内促销和社交互动,台销因此全平台销量突破千万也是经超非常正常的事情。赢得了玩家社区的过万“广泛好评”。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,然而,然而,其销量基础远在PC和Steam之外。而且由于与《战区》的整合,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,
Elliot解释说,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,”
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,而从10月10日首发到现在,《战地6》全平台销量已经超过1000万。此外,
分析师详细解释说,至少今年,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。