《我独自升级:起立·觉醒》豪华版预购开启!11月22日抢先体验
2988 2026-11-03 15:36

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,或加魂游玩家在魂系游戏中应共享类似的入简体验——他们的共同点是都在挣扎、”
不过,单模
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。式总
监谈 ”换言之,难度目前游戏只有一个固定难度,平衡亚星游戏会员登陆但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,类魂Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。不朽因为那会削弱体验的意志完整性。“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游但团队仍在讨论是入简否调整。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,都在克服挑战。目前仍未确定。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,游戏将于2026年登陆PC、PS5与Xbox Series平台。而不必降低游戏难度。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,