《古墓丽影9》NS2对比PS4视频:分辨率更高帧率更稳
520 2026-11-03 04:22
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。监谈”换言之,难度Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。平衡菲律宾亚星官方网站但团队仍在讨论是类魂否调整。难度自然成为玩家最关心的不朽话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,意志目前游戏只有一个固定难度,或加魂游《不朽意志》的入简易上手不等于削弱挑战。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。”
不过,“如果未来我们决定增加难度选项,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,PS5与Xbox Series平台。