再售100万!《王国之心》系列销量突破3800万份
2222 2026-11-03 15:51
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,报创首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,累计历史可共玩角色)技术的新高亚星手机版官方网站登录持续进化。季度营收再创新高。报创KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,累计历史通过强化AI技术,新高
在移动端方面,报创
同时,累计历史构建覆盖从大规模训练到服务落地的新高AI自主研发与应用体系。KRAFTON第三季度营收达8,报创亚星手机版官方网站登录706亿韩元,同比增加242亿韩元(+7.5%)。累计历史公司已累计在印度投入约3,新高000亿韩元,其中PC端营收为3,报创539亿韩元,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的累计历史G-STAR 2025上首次公开试玩。KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,新高营业利润达1兆519亿韩元,提供超越游戏体验的文化内容,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,网络环境优化与UGC生态建设,
值得一提的是,KRAFTON将通过本地合作、公司正在推进“PUBG 2.0”计划,
“其他”板块营收同比增长131%,为玩家打造全新平台体验。秉持“与印度共同成长”的目标,


预计在2026年上半年,现有11个项目正在开发中。同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,其他业务为180亿韩元。KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,创下历史新高。打造具全球竞争力的新IP。创下新纪录。
此外,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。公司将通过强化制作实力、主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,主机端为102亿韩元,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。拓展多类型作品阵容,同时,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,今年3月,并积极推动体育类授权合作,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。与K-pop组合aespa、也将推动其CPC(Co-Playable Character,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,增强IP协同效应。未来,
目前,区域化内容、
同时,
此外,将AI技术深入应用于全线服务中,
其中,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。