anrrj649292026-11-06 00:38:23
在接受Lex Fridman节目采访时," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,确保“没有一个像素被浪费”。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。然而,以一种全新的方式变得可信。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,”
谈及任天堂时,
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,