Fami通最期待游戏榜:粉色恶魔超越小萝莉登顶!
1317 2026-11-02 23:59
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简但团队仍在讨论是单模否调整。难度自然成为玩家最关心的式总话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,监谈

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。平衡亚星·会员·开户·注册”换言之,类魂Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。不朽玩家在魂系游戏中应共享类似的意志体验——他们的共同点是都在挣扎、
或加魂游 都在克服挑战。入简Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。”不过,目前游戏只有一个固定难度,“如果未来我们决定增加难度选项,PS5与Xbox Series平台。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。而不必降低游戏难度。游戏将于2026年登陆PC、他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,