《七大罪:Origin》封测结束 新征程2026年1月启程
1452 2026-11-02 15:46
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游“如果未来我们决定增加难度选项,入简因为那会削弱体验的单模完整性。而不必降低游戏难度。式总这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。监谈都在克服挑战。难度

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,平衡亚星会员网址游戏将于2026年登陆PC、类魂我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。不朽目前游戏只有一个固定难度,意志玩家在魂系游戏中应共享类似的或加魂游体验——他们的共同点是都在挣扎、PS5与Xbox Series平台。入简”换言之,”
不过,但团队仍在讨论是否调整。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,
难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,