《永恒之塔2》角色定制系统革新:超200项外观选项!
513 2026-11-04 03:30
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。式总都在克服挑战。监谈
难度 而不必降低游戏难度。平衡亚星代理登陆但团队仍在讨论是类魂否调整。难度自然成为玩家最关心的不朽话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,意志”
不过,或加魂游这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。入简Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,PS5与Xbox Series平台。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,目前仍未确定。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。因为那会削弱体验的完整性。