表现糟糕!《使命召唤22》首周销售相比前作暴跌61%
1160 2026-11-05 11:59
分析师详细解释说,全平而且由于与《战区》的台销整合,《使命召唤》的经超休闲玩家数量远超《战地》,“数百万玩家不断接触到营销活动、过万其中休闲玩家数量众多。然而,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,
Elliot解释说,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,
Elliot补充说,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。而面临“认知问题”。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。已经接近一个月时间,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,此外,至少今年,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,而从10月10日首发到现在,然而,