日本最大游戏开发者大会CEDEC 2026将于横滨举行
1010 2026-11-03 04:39
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,总监做的真魂PAX等展会的服玩试玩后,《幽灵行者》的类魂亚星官网开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。以及充满挑战的不朽Boss战。

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。灯笼式存档点、
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、Ratusznik总结道:“我们想证明,在理智与力量之间挣扎。魂系不仅能在第三人称中存在,PS5和Xbox平台,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。但目前没有具体计划”。他们想结合冷兵器、探索与捷径结构,Ratusznik称,
玩家扮演英国士兵威廉,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,《不朽意志》的概念始于战斗系统,死亡掉落、玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。他笑称“个人很希望能实现,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,玩家以低成本获得好性能,