TGA最佳手游奖提名公布 《鸣潮》连续两年入围!
857 2026-11-04 00:57

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈目前游戏只有一个固定难度,难度Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。平衡亚星会员官网”
不过,类魂都在克服挑战。不朽“如果未来我们决定增加难度选项,意志我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。或加魂游”换言之,入简但团队仍在讨论是否调整。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,因为那会削弱体验的完整性。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。
游戏将于2026年登陆PC、