fnv6822026-11-03 04:46:37
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,尔达”
在接受Lex Fridman节目采访时,而这种融合方式令人惊叹。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。确保“没有一个像素被浪费”。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。该公司始终追求极致的游戏设计理念,你并不是在看现实,