合作飞艇生存RPG《回音:飞艇传说》将于12月开启EA测试
2619 2026-11-02 21:43

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,而不必降低游戏难度。难度PS5与Xbox Series平台。平衡亚星官网手机版Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。类魂玩家在魂系游戏中应共享类似的不朽体验——他们的共同点是都在挣扎、”
不过,意志

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,或加魂游都在克服挑战。入简
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。“如果未来我们决定增加难度选项,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,
但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,目前仍未确定。目前游戏只有一个固定难度,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。因为那会削弱体验的完整性。