《真三国无双:起源》制作人详解重启理念:回归原点
2698 2026-11-03 18:19

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂目前游戏只有一个固定难度,不朽目前仍未确定。意志但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,或加魂游Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。入简游戏将于2026年登陆PC、但团队仍在讨论是否调整。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。”
不过,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。”换言之,“如果未来我们决定增加难度选项,