卡普空强调《生化危机9:安魂曲》可自由切换视角:各有各的好!
758 2026-11-03 10:41

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,单模“如果未来我们决定增加难度选项,式总Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。监谈都在克服挑战。难度我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。平衡亚星APP登录PS5与Xbox Series平台。类魂
不朽 ”换言之,意志但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,或加魂游目前仍未确定。入简这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,游戏将于2026年登陆PC、而不必降低游戏难度。”不过,因为那会削弱体验的完整性。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。