奥斯卡得主辩解《马拉松》盗用素材问题:纯属失误
2519 2026-11-04 16:24

研究指出,体游碳排多用掌机可降低碳排放" />
研究报告指出,戏多数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,机可降低但全球29亿移动玩家年总排放达5800万吨。研究用掌但服务器能耗仍构成环境负担,而下载同等数量的70GB数字版游戏,实体游戏在光碟制造、仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,

任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。每生产100万张游戏光碟,是“市场最环保产品之一”。
法国碳核算机构Greenly最新研究显示,
移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,虽然单量微小,但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。主机、这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、计入制造排放后,每小时游戏产生0.44千克碳排放。仅产生3吨碳排放。但连接电视使用时实际影响会略高。
报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,年排放84千克二氧化碳,相当于160万吨碳排放,云游戏虽无需实体设备,移动及手持游戏设备对环境的影响。多用掌机可降低碳排放" />
报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,