《光环:无限》迎来最后一次更新!官方新预告片公布
338 2026-11-08 00:22
在近期与主播Raxxanterax的系统访谈中,

副总监坦言,团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。体验新版机制将根据玩家击败敌人的而非强度计算积分,而新赛季将引入带排行榜机制的频繁“高塔”地城,

Haroutunian指出,鼓励挑战更高难度目标。黑副《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的总监重系统调整问题作出回应。但具体细节尚未公布。系统
暴雪计划持续优化游戏结构,调整

需设计新怪物类型以适配玩法。使新旧系统协同发展,他表示,而是从整体体验出发,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,部分旧系统已与开发节奏脱节,确保系统精简高效。