韩国新3A大作《Project O》公布:奥丁IP虚幻5开放世界
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报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,体游碳排研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,戏多

任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。多用掌机可降低碳排放" />
研究报告指出,加上电视能耗后,年排放20千克二氧化碳。每生产100万张游戏光碟,”

研究指出,全球18.6亿PC用户年碳足迹达2.77亿吨。购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。云游戏虽无需实体设备,数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,PC玩家日均使用2小时25分钟,是“市场最环保产品之一”。多用掌机可降低碳排放" />
报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,但服务器能耗仍构成环境负担,
相当于160万吨碳排放,包装和运输环节产生显著碳足迹。但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,