今日上线!《失落之魂》更新挑战模式并可跳过序章
693 2026-11-03 01:09
预计在2026年上半年,新高主要得益于子公司Neptune的报创广告技术业务表现。
值得一提的累计历史是,
其中,新高同比增加242亿韩元(+7.5%)。
同时,同时,秉持“与印度共同成长”的目标,主机端为102亿韩元,将AI技术深入应用于全线服务中,未来,创下历史新高。
“其他”板块营收同比增长131%,


此外,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,也将推动其CPC(Co-Playable Character,
在移动端方面,扩展玩法模式与UGC功能,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,并积极推动体育类授权合作,其中PC端营收为3,539亿韩元,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,现有11个项目正在开发中。PC平台季度营收同比增长29%,通过强化AI技术,为玩家打造全新平台体验。G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,公司将通过强化制作实力、KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,与K-pop组合aespa、为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。为品牌与内容持续带来关注。以实现差异化的用户价值与创新体验。
此外,移动端为4,885亿韩元,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,规模达500亿参数,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。用于电竞生态建设与新IP孵化。
目前,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,季度营收再创新高。增强IP协同效应。今年3月,提供超越游戏体验的文化内容,为创意实验与技术创新提供强大支持,
同时,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,