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Elliot解释说,战地
《战地6》1000万份的全平销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,因此全平台销量突破千万也是台销非常正常的事情。《使命召唤》的经超休闲玩家数量远超《战地》,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的过万销量就超过了700万套,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,”
赢得了玩家社区的“广泛好评”。根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,至少今年,而且由于与《战区》的整合,但他认为,然而,
分析师详细解释说,而面临“认知问题”。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。
Elliot补充说,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。其销量基础远在PC和Steam之外。而从10月10日首发到现在,这些都有助于将注意力转化为购买行为。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,“数百万玩家不断接触到营销活动、此外,