《暗黑4》玩家呼吁改动一项重要的机制 避免浪费时间!
1111 2026-11-07 01:11
在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,而是优化从整体体验出发,使新旧系统协同发展,体验确保系统精简高效。而非优化那些“未能有效支持玩家”的频繁系统。

Haroutunian指出,
暴雪计划持续优化游戏结构,黑副并遵循年度资料片节奏进行长期更新。总监重《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统系统调整问题作出回应。团队的调整目标并非“频繁推翻重做”,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,优化当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,部分旧系统已与开发节奏脱节,需设计新怪物类型以适配玩法。

副总监坦言,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,

鼓励挑战更高难度目标。