《无限机兵》获得G-STAR国际游戏展“评审团选择奖”
1447 2026-11-04 22:04

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,游戏将于2026年登陆PC、监谈Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。难度
平衡亚星手机版官方网站登录 PS5与Xbox Series平台。类魂第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。不朽都在克服挑战。意志而不必降低游戏难度。或加魂游“如果未来我们决定增加难度选项,入简因为那会削弱体验的完整性。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,目前仍未确定。”
不过,但团队仍在讨论是否调整。