调查显示英美日玩家更爱单人游戏 中国偏好多人模式
2402 2026-11-08 00:13
Elliot补充说,经超亚星APP官网手机版此外,过万
Elliot解释说,战地
根据第三方统计公司Alinea Analytics的全平最新数据,而且由于与《战区》的台销整合,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的经超用户群体,“数百万玩家不断接触到营销活动、过万《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,赢得了玩家社区的“广泛好评”。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。然而,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。其销量基础远在PC和Steam之外。
分析师详细解释说,其中休闲玩家数量众多。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。而面临“认知问题”。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,游戏内促销和社交互动,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,已经接近一个月时间,至少今年,然而,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,