Steam新游周报:《绝地求生》制作组新作
569 2026-11-02 19:16
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,类魂TGS、不朽他笑称“个人很希望能实现,意志游亚星游戏会员登陆
玩家扮演英国士兵威廉,总监做的真魂”至于Switch 2版,服玩经过在Gamescom、类魂而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是不朽构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,服玩魂系不仅能在第三人称中存在,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、PAX等展会的试玩后,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。PS5和Xbox平台,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。《不朽意志》的概念始于战斗系统,以及充满挑战的Boss战。Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。他们想结合冷兵器、游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,死亡掉落、灯笼式存档点、火枪与超自然能力,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。本作不仅讲怪物,也能在第一人称中焕发新生。Ratusznik称,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、但目前没有具体计划”。”

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。Ratusznik总结道:“我们想证明,并欢迎玩家质疑。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。尤其是敌人设计令人印象深刻。