外媒评PS5版《潜行者2》9分:沉浸感和环境反馈拉满
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Haroutunian指出,团队的频繁目标并非“频繁推翻重做”,

《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的黑副系统调整问题作出回应。

副总监坦言,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。系统新版机制将根据玩家击败敌人的调整强度计算积分,优化那些“未能有效支持玩家”的优化系统。部分旧系统已与开发节奏脱节,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,使新旧系统协同发展,
暴雪计划持续优化游戏结构,需设计新怪物类型以适配玩法。确保系统精简高效。成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,