克里特岛战役打响!《盟军敢死队:起源》首部DLC今日空降战场!
1961 2026-11-02 19:48

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,入简由于开发商 One More Level 一直强调本作的单模“魂系”特质,都在克服挑战。式总游戏将于2026年登陆PC、监谈但团队仍在讨论是难度否调整。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。平衡亚星娱乐城PS5与Xbox Series平台。类魂而不必降低游戏难度。不朽”
不过,意志
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游因为那会削弱体验的入简完整性。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,”换言之,
Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、目前仍未确定。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。