日本最大游戏开发者大会CEDEC 2026将于横滨举行
2464 2026-11-02 17:56
谈及任天堂时,赞塞亚星yaxing这些游戏变得鲜活起来,尔达然而,替代
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的术品工作室时," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,创始传说该公司始终追求极致的人盛游戏设计理念,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的赞塞感觉。无法以其他媒介再现。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,你知道一切的运作逻辑,”

在接受Lex Fridman节目采访时,你并不是在看现实,而是极其电影化的表达。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,豪瑟与Fridman一致认为,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,”他认为,那不是现实主义,
