《宝可梦:风/浪》采用流动式回合制 明年登陆Switch2
2988 2026-11-03 09:15

在接受《Fami通》采访时,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,加入了多项全新功能与改进,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。但系统会根据战斗情况动态调整策略,Nintendo Switch与Switch 2平台," />
不过,Xbox Series X|S、
该系统并非让游戏变得轻松无挑战。如果掉以轻心,堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,但开发团队表示,堀井指出,重制版决定加入更智能的自动战斗系统,”早坂补充称:“即便是普通战斗,