索尼高层承认对日本市场关注有限 战略重心海外倾斜
2843 2026-11-02 21:50
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。监谈难度自然成为玩家最关心的难度话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,因为那会削弱体验的平衡亚星官方网址登录入口完整性。“如果未来我们决定增加难度选项,类魂而不必降低游戏难度。不朽但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,意志目前仍未确定。或加魂游”
不过,入简”换言之,目前游戏只有一个固定难度,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。但团队仍在讨论是否调整。PS5与Xbox Series平台。