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在接受Lex Fridman节目采访时,赞塞
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,”
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,以一种全新的方式变得可信。而是极其电影化的表达。你并不是在看现实,而这种融合方式令人惊叹。R星无疑是最具代表性的名字之一。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。