箭头CEO暗示《绝地潜兵2》理论上能登陆Switch2
1928 2026-11-03 08:03

在接受《Fami通》采访时,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。
让角色自动管理资源与行动顺序。加入了多项全新功能与改进,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,重制版的“战术”系统提供多种战斗策略选项,以符合现代化游戏体验。这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,如果掉以轻心,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。" />
不过,
Square Enix的《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》在回归现代平台的同时,