外媒热议TGA年度游戏提名:这四款神作为什么没有?
1536 2026-11-03 04:36

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽
意志 但团队仍在讨论是或加魂游否调整。”换言之,入简玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、而不必降低游戏难度。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。目前仍未确定。”
不过,目前游戏只有一个固定难度,“如果未来我们决定增加难度选项,