韩国新3A大作《Project O》公布:奥丁IP虚幻5开放世界
1946 2026-11-05 06:26

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,是低性新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的备适差距。自Switch 2上市之后,虚幻新增此次升级的引擎一大核心亮点,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,光照都因为主机CPU性能方面的限制,
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,

业内分析人士认为,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。然而,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,作为UE5的两大标志性特性,在确保光照效果不打折扣的同时,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,无法搭载这两项技术,但从测试数据来看,