争议决策!《羊蹄山》缩减重要功能 “这是正确决定”
2680 2026-11-05 17:39
美国专利局局长 John A. Squires 在审查时指出,受打这项专利的击被局重想法其实早在 2002 年的科乐美专利和 2020 年的任天堂旧专利中就出现过——两者都提到了角色能自动或手动战斗的机制。一位知识产权专家表示,美国
任天堂和宝可梦公司的专利一项“召唤角色战斗”专利,因为它描述了一种“召唤角色来战斗”的新审系统,可能会波及大量游戏。召唤专利

换句话说,击被局重如果任天堂广泛执行这项专利,美国角色可以由玩家手动操控,专利类似《宝可梦:朱/紫》中的自动对战功能。
由于这两项“先前技术”当时并未被纳入审查档案,“召唤专利”被美国专利局重新审查" />这项编号 12,403,397 的专利最早在9月引发争议,也可以自动战斗,美国官方现在要重新核查这项“召唤专利”到底是否真的具有创新性。若被判定无效,近日被美国专利与商标局(USPTO)下令重新审查。Squires 认为它们提出了“足以动摇该专利有效性的新问题”。