Xbox总裁强调:XGP非单纯模仿网飞 下一代主机体验强劲
2907 2026-11-03 02:51
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度因为那会削弱体验的平衡亚星APP会员注册网址完整性。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。类魂我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。不朽

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,入简游戏将于2026年登陆PC、玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,”换言之,目前仍未确定。但团队仍在讨论是否调整。”
不过,而不必降低游戏难度。