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不过,统 它并不能取代玩家在高难度战斗中的需谨主动操作。让角色自动管理资源与行动顺序。斗恶动战斗系但仍敌
在接受《Fami通》采访时,但系统会根据战斗情况动态调整策略,该系统并非让游戏变得轻松无挑战。两位开发者强调,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,并同步推出PC(Windows与Steam)版本。其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。