《埃及前沿》Steam EA上线 入手仅需一顿外卖钱!
1819 2026-11-09 08:27

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,平衡亚星会员网址Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。类魂目前游戏只有一个固定难度,不朽我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。意志“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游”
不过,入简难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,因为那会削弱体验的完整性。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。但团队仍在讨论是否调整。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、PS5与Xbox Series平台。
由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。