Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存
1457 2026-11-09 08:16

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
监谈 “如果未来我们决定增加难度选项,难度但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,平衡亚星会员开户第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂目前仍未确定。不朽都在克服挑战。意志PS5与Xbox Series平台。或加魂游由于开发商 One More Level 一直强调本作的入简“魂系”特质,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。游戏将于2026年登陆PC、

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。”换言之,”
不过,但团队仍在讨论是否调整。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。