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999 2026-11-04 20:52

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”他认为,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。该公司始终追求极致的游戏设计理念,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中," />
在接受Lex Fridman节目采访时,那不是现实主义,豪瑟与Fridman一致认为,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,无法以其他媒介再现。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,而是极其电影化的表达。确保“没有一个像素被浪费”。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,