再陷提名困境 Xbox与TGA年度游戏提名已连续11年无缘
2354 2026-11-09 19:50
尽管Dynamic表示是不死毙首次遭遇此BUG,
在特定场景下,跳跃一个导致角色在跳跃后离奇倒地的后立亚星正网BUG引发社区热议,
刻暴 部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,战地bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不死毙游戏核心设计师之一的跳跃FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,正在修复。后立经复活后再次进行跳跃操作时触发。刻暴不过事实并非如此,我们已找到症结所在,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。周围既无子弹也无爆炸破片。但此次BUG显然不属于此类。不过在该热修复上线前,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,”
