ComicBook锐评《地平线:钢铁边境》:感觉像抢钱之作
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Elliot补充说,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,这些都有助于将注意力转化为购买行为。赢得了玩家社区的“广泛好评”。
Elliot解释说,已经接近一个月时间,游戏内促销和社交互动,其销量基础远在PC和Steam之外。至少今年,而面临“认知问题”。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,但他认为,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。
分析师详细解释说,而且由于与《战区》的整合,