《真三国无双:起源》制作人详解重启理念:回归原点
221 2026-11-02 17:58
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。意志www.yaxin868.net他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,或加魂游玩家在魂系游戏中应共享类似的入简体验——他们的共同点是都在挣扎、Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。单模但团队仍在讨论是式总否调整。目前游戏只有一个固定难度,监谈”换言之,难度

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,平衡www.yaxin868.net由于开发商 One More Level 一直强调本作的类魂“魂系”特质,游戏将于2026年登陆PC、不朽《不朽意志》的意志易上手不等于削弱挑战。而不必降低游戏难度。或加魂游这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。入简”
不过,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
“如果未来我们决定增加难度选项,目前仍未确定。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,都在克服挑战。PS5与Xbox Series平台。