动视暴雪前CEO称曾欲收购《我的世界》 但微软报价更高
2181 2026-11-02 13:01
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。监谈

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度但团队仍在讨论是平衡亚星会员网址否调整。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,类魂PS5与Xbox Series平台。不朽玩家在魂系游戏中应共享类似的意志体验——他们的共同点是都在挣扎、难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,都在克服挑战。入简”
不过,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。”换言之,
我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。目前游戏只有一个固定难度,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。